Call of Duty é hoje o que foi Guitar Hero a alguns anos atrás ?

Call of Duty é hoje o que foi Guitar Hero a alguns anos atrás ? Pergunta um memorando da Actvision


O site Giantbomb.com obteve um memorando interno da Activision no qual a publicadora lança a seguinte pergunta para seus funcionários e adeptos: “Call of Duty não é hoje exatamente o que Guitar Hero era há alguns anos?”. O texto foi escrito pelo CEO Eric Hirshberg em um esforço para reassegurar que tudo vai bem com o principal cofrinho da companhia.
Ele continua: “Essa é a grande questão sobre a qual temos pensado muito, mas há inúmeras diferenças entre as franquias que deveriam ser levadas em consideração. Guitar Hero rapidamente alcançou alturas incríveis, mas então começou a declinar. Call of Duty, por outro lado, tem crescido firmemente durante todos os seus sete anos de existência”.
Img_normal É claro, há ainda o teste impiedoso dos anos. Isso para não falar em uma legião de fãs que compraria imediatamente qualquer coisa que levasse a marca. “Guitar Hero representava um novo gênero de grande apelo, mas que não resistiu ao teste do tempo. [Já] Call of Duty existe dentro de um gênero — tiro em primeira pessoa — que tem mostrado extraordinário poder e um apelo amplo através das décadas”, afirma o executivo. “Além disso, Call of Duty tem inspirado uma enorme comunidade de jogadores, tornando-se, provavelmente, um dos jogos mais ‘grudentos’ de todos os tempos.”
Pode-se ainda, é claro, considerar dados objetivos. Hirsberg afirma no memorando que questões como vendas, apelo junto aos jogadores, horas de jogatina online e a performance dos DLCs (conteúdos para download) mostram claramente que “o potencial para a franquia nunca foi tão grande”.
Mas há que se manter o foco, “a fim de produzir jogos que aumentem constantemente o padrão de qualidade; que possam permanecer a frente da curva de inovação”. Hirsberg menciona ainda a importância de se oferecer suporte adequado a CoD, que deve permanecer cercado por uma “ampla variedade de serviços e uma comunidade online que faça nossos fãs permanecerem”.
Por fim, sentencioso (quase religioso), ele afirma: “Franquias de entretenimento com poder duradouro são raras. Mas Call of Duty mostra todos os sinais de que pode ser uma delas. Depende de nós”.
Por outro lado, o CEO faz questão de anotar que a Activision pode perfeitamente se manter competitiva mesmo sem CoD, em razão de receitas obtidas com outros projetos. É claro que os DLCs da série ainda tem grande parcela, já que “são mais complexos e têm mais potencial sozinhos do que vários outros jogos completos”.
Ademais, a publicadora vai muito bem, obrigado. Embora nem sempre... Receba o devido crédito por seu sucesso. “A Activision não parece receber sempre o crédito que lhe é devido em questões de inovação”, afirma Hirsberg. “Conforme eu disse, quando você olha para essa lista de projetos e para as inovações ligadas eles, é fácil perceber que se trata de uma linha pela qual muitas empresas matariam”.

Conteúdo de Baixaki Jogos, reprodução total do tópico, créditos à Carlos Eduardo Ferreira do mesmo.


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Global MUONLINE Completa 2 Anos Online !


O jogo que eu mais joguei na minha vida, que eu mais amo completou 2 anos Online. Não o Mu Chaos, mas sim o Global Mu Online da WebZen original. A produtora do game prometeu que os usuário sul americanos seriam bem agradados, sendo que a 6ª temporada do game ( MU Season 6 ) irá estrear. Outras novidades estão á caminho, ficamos no aguardo ^~.
Abaixo algumas screens do meu personagem no MU Chaos:























Se você achou legal e quizer jogar, siga o link de cadastro, depois baixe o cliente e se divirta. Lembrando que se você ficar no top semanal ganha itens full e geralmente sorteiam vários video games, como XBOX 360 e Playstation 3.
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Sou muito fã do GuilherGamer do blog CJBR (Consoles e Jogos Brasil), ele faz ótimas reviews e sabe muito sobre o assunto. Bom, pra quem não viu ainda, veja este vídeo,pois a Rede Record está completamente equivocada realmente com o que disse no domingo em uma matéria do Domingo Espetacular que eu também discordo completamente. Veja o vídeo abaixo:




Quem curtiu avalie no site do youtube e siga ele no twitter, facebook e acesse também o blog CJBR ^^

http://www.twitter.com/Guilherme_Gamer
http://www.cjbr.com.br
http://www.facebook.com/guilhermegamer


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MORTAL KOMBAT IX - Análise


Mortal Kombat IX, Não só na minha opinião, mas na de muita gente será o melhor Game de luta do ano de 2011. Atribuindo características positivas ou pontos fortes do jogo:

*1º- Modo Arcade: Desde o SNES é o ponto mais marcante do jogo e nessa versão em nenhum momento deixou de ser um ponto negativo. Primeiro se escolhe um personagem qualque e assim como em versões anteriores, você enfrenta diversos personagens e em diversos estágios diferentes até se deparar com o Príncipe Goro (ou contra o Kintaro) e após isso enfrentar o temível e sanguinário Shao Kahn.


*2º- Fatalities: Muitos fãs da série, quando viram o trailer ou leram notícias do jogo perceberam que seria bastante violento. De fato sangue é o que não falta em Mortal Komabt 9. É bastante perceptível que o sistema de Fatalities é muito parecido com o sistema de seus antecessores, a proposta da Netherrealm foi realmente muito bem desenvolvido reunindo a clássica forma de luta com gráficos extremamente bem feitos.


*3º- Sistema de golpes: Outro ponto muito forte deste game. Há incontáveis forma de combinação de golpes no jogo, desde de golpes iniciais à um complexo combo praticado pelo Scorpion tirando até 60% da life do oponente. Existe a possibilidade de combinar golpes aéreo como pular e chutar, e antes do oponente cair no chão o atacante o segura no ar e atirá-o no chão. Uma prática e rápida forma de criação de combos. Porém é possível somente em alguns personagens, como: Scorpion, Sonya Blade, Smoke, Sheeva e etc.
Os golpes Raios-X são um tanto divertidos !Você vai lutando e é uma boa você sempre acertar o oponente primeiro em uma luta mais dificíl, pois a barra de especiais aumentará um nível caso isso ocorra. Esse golpe tira um dano considerável na life do oponente, podendo diversas vezes decidir uma luta, oque é bastante comum e legal de acontecer.


*4º- Gráficos: Os gráficos do jogo são na minha opinião ótimos. Pra quem já jogou Mortal Kombat VS DC Universe percebe claramente que seus gráficos são bem inferiores à Mortal Kombat 9. Possui gráficos totalmente em 3D, mas o jogo em si está em 2D. Comprando itens na Kripta você percebe que a qualidade é muito boa, no Pântano de Sangue, no Antro da Infestação, Vale dos Mortos e no Campo do desespero os gráficos são de enorme qualidade.



*5º- Modo Multiplayer e Modos extras: Outra forma bem legal de diversão são os jogos extras, como o Test your Mighty, Sighty, Luck e Strike(Teste sua Força, Percepção, Sorte e seu Golpe)
* Test your Luck pode ser jogado em multiplayer.

Teste Seu Golpe: Você aperta os botões de ação até a barra encher e ficar entre os marcadores. O personagem quebra tábuas, tijolos entre outros materias, ou seja um objeto predeterminado.



Teste sua Percepção: Modo de jogo bem divertido e macabro, onde uma cabeça é colocado em um pote, onde existem 3,4,5 e etc, e esse pote com a cabeça se move, é necessário acertar o pote senão você morre :)


Teste sua Sorte: Uma máquina de caça-níquel é acionada e são selecionados aleatóriamente 3+ ações no jogo, como combate de cabeça-para-baixo, chuva de gelo, personagem sonso e etc. é bem divertido e difícil algumas vezes.


Teste sua Força: Modo clássico, você enche uma barra apertando botões e assim que tiver cheia ou entre marcadores você aperta outros para quebrar materias bem sólidos como diamantes o.O.


Torre dos desafios: Este modo é bem grande onde são necessãrios dias ou meses para passar. Possui centenas de desafios entre os que eu citei acima e outros mais, como matar zumbis com Jhonny Cage e Striker ou brigar de forma injusta como Nightwolf e Scorpion.

PONTOS NEGATIVOS.

* 1º- Modo História: Já citei Mortal Kombat VS DC Universe antes. Não gostei do antecessor do Mortal Kombat 9, pela falta de sangue e pelo seu modo História pela sua chatisse. Muito diálogo e pouca ação. Se passa em capítulos e é o melhor modo de se arrumar moedas para adquirir conteúdo extra. Já terminei esse modo e são liberados 2 personagens (se não me engano) Quan Chi e Cyber Sub-Zero ( Possuo o XBOX 360). Quem não está acustumado com o jogo assim como eu estava antes de jogá-lo, terá dificuldades para enfrentar esse modo, pois algumas partes são bem difíceis. Lembrando que o jogo está com legendas em português pt-br e quem se interessar em entender melhor a história central do jogo é só habilitar em opções no menu principal, assim como alterar a dificuldade do modo.


*2º- Conteúdo Exclusivo. (Caso haja um personagem exclusivo para XBOX 360 eu removo esse ponto.)- Para Playstation 3 é possível jogar com o Deus da Guerra do mundo antigo, Kratos.  Tive a oportunidade de jogar e achei muito boa a jogabilidade do personagem exclusivo da Sony, pelos seus golpes RAIO-X e golpes fáceis de ser executados. Pena que o console Xbox 360 ainda não possui um personagem exclusivo.










VALE A PENA ?

Na minha opinião SIM ! MORTAL KOMABT 9 é um jogo completo, onde até seus pontos fracos sejam a ser divertidos. No final do ano quando sair a lista de melhores jogos do ano, Mortal Kombat 9 será concerteza um jogo presente nessa lista.

Análise by: Gabriel
Equipe Olympo Games.

Divulgue com os devidos créditos.


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